牛津大学最新研究表明:游戏成瘾不是病!主因

牛津大学最新研究表明:游戏成瘾不是病!主因

时间:2020-03-26 11:45 作者:admin 点击:
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自电子游戏流行开来,沉迷游戏是否成疾就一直是社会各界争论不休的一个问题。今年5月份,世界卫生组织正式将「游戏成瘾」(Gaming Disorder)认定为一种精神疾病,把缺乏对游戏的控制力、连续12个月以上沉迷游戏并无视其他日常爱好、严重到对其他功能领取造成巨大损害的人,判定为游戏成瘾的患者。

「游戏成瘾」的定义向我们表明了,不管是社会也好、家长也好,似乎都倾向于让游戏来扮演罪魁祸首。但是最近牛津大学发布的一项最新研究却表示,并没有足够的证据可以证明「游戏成瘾」是疾病,造成对游戏上瘾的主因其实是来自外部的压力。

牛津大学互联网研究所对1000名青少年及其监护人进行了研究,主要是针对他们对于游戏的态度和习惯。研究结果表明,青少年会沉迷游戏是因为现实中的压力和问题让他们难以面对,因此他们想借游戏来逃避现实。

过度游戏并不是「游戏上瘾」的成因,而对现实越不满足、越少体验到满足感、挫败感更强烈的青少年会越容易对游戏上瘾,毕竟游戏是获得成就感和快感的所有手段中最廉价且快捷的。简而言之,「游戏成瘾」的本质就是青少年的心理问题。

而造成青少年心理有问题的因素是什么?难道会是游戏吗?答案大家都知道,无外乎就是家庭、学校和社会,而这三者中家庭的影响是最大的。

很多家长一昧地将锅推给各种东西,却永远不知道反省一下自己的教育方式是否有问题,而「游戏成瘾」的出现则更方便他们推锅了。在这点上其实国内外的家长都差不多,国内的家长成就了杨永信,国外的家长因为自家孩子沉迷《堡垒之夜》而将Epic Games告上法庭。

人们总是在批评游戏,但又有谁去批评麻将和斗地主呢?沉迷于棋牌而忽视了家庭和事业的中老年人一抓一大把,却从没有人将棋牌比喻成「海洛因」,只有年轻人喜爱的事物一直在遭受非议。

最后,引用一段话—— 「我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。」